BOSS战职业培养方向(憨狗1)
第一章 队伍培养
包含各职业的培养方向,优势,以及装备宠物的选择;以及我所练的号的一些图片,仅供参考切勿完全照搬。加点我就不解释了,喜欢纯血也好,纯敏也好,自己适合就好,各有各的玩法。
(官论坛搬运,15年编写)
1、职业
大部分职业的特色对比表。
|
职业 |
各项指标 |
任务梯队 |
备注说明 |
||||||
|
输出 |
AOE |
生存 |
救场 |
辅助 |
|||||
|
1 |
咒 |
S |
C |
S |
A |
SS |
T0 |
任务最强 |
|
|
2 |
巫 |
C |
C |
A |
S |
SS |
T1 |
||
|
3 |
传 |
C |
C |
C |
S |
S |
T2 |
任务好基友 |
|
|
4 |
斧 |
S+ |
B |
S |
A |
B |
T1 |
站撸王 |
|
|
5 |
骑 |
A |
B |
S- |
S- |
A |
T2 |
||
|
6 |
剑 |
A+ |
A |
A+ |
B |
C |
T3 |
||
|
7 |
兵 |
A+ |
A |
A+ |
A |
A |
T2 |
||
|
8 |
格 |
A |
S |
B |
B |
B |
T3 |
||
|
9 |
忍 |
A |
A |
B |
C |
B |
T3 |
||
|
10 |
医护 |
B |
B |
A |
C |
A |
T3 |
开荒伴侣 |
|
|
11 |
封 |
B |
B |
A |
C |
A |
T3 |
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|
指标说明 |
|||||||||
|
输出能力: |
让对方失去作用,不限于杀死;如抽蓝控制都属于变向输出。 |
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|
AOE: |
群体打击能力,因为目前大量BOSS并不看重该项能力,所以该项综合评分会偏低。 |
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|
生存: |
血量,防御,魔防,闪躲,抗咒 综合不倒下的能力。生存越高,容错率越低。 |
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|
救场: |
很容易忽视的一方面。在逆风情况,突发情况(如有人意外死亡)的应急能力以及在无人帮忙情况的下自我保护能力。 简单来说就是解决问题的能力。 |
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|
辅助: |
辅助:团队贡献能力。包含:团队保护,抬血,减伤,洁净,拉人,丢血。 |
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PS:弓手法师玩得少,具体任务怎么样大家也知道,这里就忽略了。
下面是我大部分号的图片,2016版。(裸体图)
加点技能仅供参考。其中 低级调教、宠强,魔防都是可换技能位,第11个技能多数为气绝。
(1)进攻咒
(2)四祈祷咒
(3)标准巫师
(4)标准传教
这个传教加点有问题看技能即可,习惯高敏,可以洗很多魔补血,一直有再生,但是已经习惯保护超低血传教, 所以一直没洗点。同时习惯不带专属。
(5)暴力传教
(6)敏斧
(7)敏骑
(8)敏剑
(9)魔兵(辅助兵)
(10)格斗
(11)血忍
(12)未成形医生
(13)封印
咒术补充说明:第一个为进攻咒,第二个为四祈祷咒。
四祈祷咒:意在 适应所有BOSS,选择最佳属性,进行最优解。虽然卡手3个祈祷,又没有团控,曾经被人嘲笑垃圾咒术。但是在解放系列里,以及一些大任务能独挡一面的良好表现。是可以成为低标准咒术的思路进行的。
2、技能
技能仅供必备技能,其他常用技能,可选技能不做说明。如图
(技能表格)
|
职业 |
必备技能 |
技能说明 |
备注 |
|
|
1 |
咒 |
祈祷 |
祈祷等效提高最高血量,提高奶量;祈祷的存在让任务难度减少10—50%。宁可不要咒术,不能不要祈祷。 |
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|
2 |
巫 |
超恢复 |
超恢复巫师招牌技能,洁净又是最强的祛除状态。 |
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|
3 |
传 |
标配 |
三补,洁净,气绝。传教招牌不多说 |
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4 |
斧 |
战栗 |
没有战栗的斧头就像没有牙齿的老虎 |
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|
5 |
骑 |
群体护卫 |
新技能,在某些战斗里能产生超越SSS的辅助能力。同时带有高减伤 |
|
|
6 |
剑 |
奥义 |
奥义弥补AOE |
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|
7 |
兵 |
|||
|
8 |
格 |
蛋,战栗 |
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|
9 |
忍 |
抗体 |
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|
10 |
医护 |
治疗 |
RE 团战的根本所在。 |
|
|
11 |
封 |
盟约 |
3、装备
不同的战斗需要不同的装备,选择合理的装备,装备的提升值配合自身裸体实力,可以得到一个综合的状态范围值。也就是各职业能到的8围值(血魔攻防敏回复必杀闪躲)
(装备增加表)
|
职业 |
分类 |
加血套件 |
闪装 |
抗魔装 |
回复装 |
必杀能力 |
|||||
|
1 |
咒 |
法系 |
双饰品大概加400血,全职业通用 |
400HP+ |
饰品+骑士宝石 |
50左右 |
饰品 |
50多 |
20 |
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|
2 |
巫 |
20 |
|||||||||
|
3 |
传 |
20 |
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|
4 |
斧 |
重装 |
饰品+闪套 |
基本80+ |
抗磨重套 |
可以达到近300 |
回复头盔 |
多增加100回复 |
60 |
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|
5 |
骑 |
30 |
|||||||||
|
6 |
剑 |
30 |
|||||||||
|
7 |
兵 |
半重 |
饰品宝石 |
50左右 |
60 |
||||||
|
8 |
格 |
轻装 |
饰品女神骑士 |
65左右 |
15 |
||||||
|
9 |
医护 |
40 |
|||||||||
|
10 |
封 |
40 |
|||||||||
|
11 |
忍 |
无防具 |
20+,不高 |
心头 |
240魔抗 |
60 |
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4、宠物
本来不想说的,但是还是说一下吧。清记住,宠物不单单只有任务宠跟PK宠物,还有陪伴你的宠,在你练级的时候,发呆的时候,甚至一直跟在你身后的宝宝,请你不要忘记它。
任务项的宠物根据能力分为,大血。血攻,血敏,血魔,均宠,大敏,大攻。
而根据培养方向可以分为:标准,战栗,抗咒,防御,清怪等等。
4.1能力详解:
大血:血超多防高回复超高,相当耐打。代表宠物:血水龙。可选培养方向:标准,防御
血攻:血多回复高,同时拥有不俗的攻击力。代表宠物攻改僵。可选培养方向:标准,抗咒,清怪。
血敏:血很多,同时拥有中高敏捷。代表宠物:改蓝蜥蜴战士。可选培养方向:战栗,防御。
血魔:拥有不少的血,同时有一定的恢复量的魔宠。代表宠物,各种蘑菇。可选培养方向,清怪,抗魔法战栗。
均宠:血攻防敏很均衡,没有什么特色,也没什么明星缺点。代表宠物敏水龙。培养方向,除清怪的都可以。
大敏:拥有超高的敏捷,可以达到队伍的第一出手。代表宠物,敏改蜂。可选培养方向,战栗,控制。
大攻:攻击高,练级好伙伴。代表宠物,各类TL。一般血量不是太多,不作为BOSS起手宠物,为第三后补宠物跟最后扫尾宠物。
4.2培养方向及技能选择。
标准:基本适用于全任务。技能,攻击 防御 魔防 明镜 战栗 其他为 抗体 崩 护卫 选择。
战栗:没有个400敏都不好意思拿出来战栗了,改敏蜂确确实实能感受到,其战栗的命中的能力。技能没什么要求,主要在于敏捷。
抗咒:抗咒又分抗咒合击跟抗咒战栗, 在尽可能的学4抗或者5抗的情况下,面对一些没法限制BOSS高命中超咒的情况下使用的,情况。典型例子就是 半山8里面的水守护。
清怪:魔宠的强力,攻宠的高级连击都能作为不错的清怪手段。主要要求还是高精神跟高攻击。
防御:典型的高血防护卫宠物,记得学抗睡跟石化,不会中咒中断护卫。
合击:大攻宠物学抗遗忘,总有胜任的时候。
大致就这些,可以混合培养;也就不一一介绍了。
大致宠物分类就这些。后面我会给出最新的宠物推荐。含4属性。
(图片)2016年宠物版
|
属性\种类 |
大血 |
血攻 |
血敏 |
均衡 |
血魔 |
大敏 |
大攻 |
|
水 |
血水龙 |
改迷你龙 |
改蓝蜥蜴 |
花妖 |
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|
火 |
改火精 |
血改蜂 |
敏改蜂 |
斩首 |
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风 |
杀马特 |
改僵尸 |
血巫鬼 |
改骷髅 |
敏巫鬼 |
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|
地 |
改口臭 |
地牛 |
改地精 |
改TL |
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四色宠物 |
龙蜥 |
巨人、熊 |
翼龙 |
蘑菇 |
TL |
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最后我想说的是,宠物血多固然好,当然了,因为五开的跟路人的差距所导致的结果是,五开可以相互照顾,包括照顾宠物。而路人几乎自理,所以在路人局里,血多的宠物相对来说,更容易一点。但是作为追求更高的五开亲友党来说,越多样的宠物 注定能应付更多的场面,可以有更多的优秀解在里面;同时宠物血因为过多而造成生存浪费是很正常的,所以有些五开宁愿养 血攻宠物也好过大血宠物。
而我,则是个例外,不要学我,我真的不是在炫耀。我是真的懒得练宝宝,所以收的宠物也就这样,便宜,大部分为没改蜜蜂跟各种攻TL,攻巨人,斩首。我可以做到很好的对宝宝的保护。后面战术,实战都会提到。
